レッドストーンのダイアリー

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不定期に更新される自分用メモ帳

攻城編(霊術その3)

前回装備の話だったので、今回はプレイヤースキルを磨く研究でも

 

スキル配置の変遷

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攻城1回目

まず初攻城時前によく使われそうなものを妄想で作った結果が上の状態

 

腕斬り

攻め手の初手で発動するように使いたいので基本攻撃欄は確定

 

自動攻撃は右クリからの腕檻コンボの邪魔になるのでOFF

相手真空時の檻破壊をWキーの斜め斬りに託す

 

攻城1回目は攻め、実際に戦ってみたところ、右クリのメネシスが暴発しやすく、結果的には腕斬りが入るまでにラグができることとなり改善が必要と判断

 

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攻城2回目

魂のスイッチ

スイッチを連発することを想定して、右クリにスイッチを入れる。暴発しても困るものではない

 

WIZの癖で移動スキルをRキーに置いているので、これを採用しメネシスをこちらに

 

斜め斬り以外に難易度1スキルがないと勝手に思いこんでいたけれど、遠距離もできるソウルプランダーがあることに気づき、連打しやすいよう万病の下へ

 

腕檻の時は竜巻起こししかやりようがないので、連打しやすいよう聖水の下へ

 

攻城2回目は防衛、とっさのEキートラップができなくなり、またまた改善が必要と判断

 

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組み立ててみる

ほかのスキルに目を向ける

スロット0に上に並べた主要スキル、スロット1にアセンブル、リバレイト、魂の暴走

元々中の人は何かを忘れるのがデフォルト。スロット1にアクティブスキルを並べていたが、WIZにアクティブスキルの概念がなかったため、最初の2枚のSSを見た感じ攻城参加の時は胴で切られる以前にそもそもONにしていないということにここらへんの入力中に気づく

魂の浸食を入れる。WIZで参加した時も含めて攻城を数戦交えてみて、ブレ(エビ)もらっている人は少なくはなかった。けれどもそういう方はもともとHPが少なく、味方の範囲火力で紋章攻撃しながらまとめて撃破可能であったり、私がWIZの時ならこちらに霊術が1人もいなかったりという要因もあった。次以降の実戦を重ねてみてこのスキルが有効であるかどうか判断することになる

設置型として嵐斬りが面白いな、と考え変更したけどやっぱり竜巻起こしがないとノクバ抵抗積まなくなりがちなので物足りない・・・

 

 

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攻城3回目用

そして色々迷走した結果が上のような感じに

結局3回目の攻め攻城の時は30回以上ぼっこぼこにされて死亡しますがGvじゃないし気にするな!の精神です、はい。

 

来週に続く

攻城編(霊術その2)

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新EMのかかしクエ

 

今週は防衛、といっても棄権になることが多いので、ないと思って今回はメモ書きをばっと

 

◆装備、元々のWIZ装備を青色、昨日買ったばかりの霊術装備を赤色で表示

武器:攻速WRSIF10鎌nx

腰:T健比騎士nx

手:運比W威厳比ジャンク

首:THPULTピエンnx

頭:THPDX王冠ult

鎧:防御WHPシックス

足:TRS黄金nx

耳:知恵比WHP女神

指:WIZと同じ

 

継続戦闘できるように耐久とスキルほどほどに、カリスマ低めの877歳

手と耳は協会OPが1OPずつついています

陽Pとか討伐バッジとかない攻城仕様なので、通常時Slv250、替え装備で開幕真空時Slv350くらい

クリーチャは先週はサキュバスヴェラでしたが、コクーンでタイムシュラットが出たので乗り換え

 

◆スキル まだまだ研究中

ソウルプランダー:難易度1、遠距離スキル

竜巻起こし:武器なし使用可能、範囲引き寄せスキル

腕斬り:CT20秒

真空斬り:CT120秒

胴斬り:Gv・攻城時は効果時間10秒

魂のスイッチ:カリスマ次第になってくるが、Gvでの決め手の一つなので大事にしたい

ソウルブレイズ:全く使わない人もいるけど、使うことでプレッシャーをかけるのもまた一興

メネシス:タゲ取った敵に接近できる

 

来週へ続く

攻城編(霊術その1)

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これまで参加できるときはWIZで参加していましたが、霊術のほうが楽しそう+活躍しそうだったという理由で霊術が攻城、つまり対人デビューに

 

Gvと違って10禁+αとか言うのはないのが攻城戦

10禁ってなんだったっけ、下で合ってるかな?

・インターバルシューター:アチャのスキル。強制落ちしやすいらしい

・ピールオフ:マスケのスキル。全バフ剥げ100%でWIZがHAGEる

・ローズガーデン:リトルのスキル。反射ダメが高すぎて物理火力が萎える

・魔力の暴走:超越スキル。ダメが高すぎて試合にならなくなっちゃう

・時空の歪み:超越スキル。ダメ無効になって試合に以下魔力の暴走と同じ

ゴリアテスレイヤー改:姫の超越スキル。抵抗不可の引き寄せノクバが強力で禁止に

・オーガの騒動:図案書セット効果。防げない致命打が原因であり、致命打減少はOK

・リトルの範囲:リトルスキル金切り声が主な要因、スタン移動低下しまくり

・ヘルプリズン:悪魔のスキル。仕様ミスか、トラップ指と違って壊せない

・ボトル投げ:姫のスキル。HP20万があっという間に溶ける

霊術の魂斬りは抵抗できる範囲で上限ができたので解禁されました

 

Gvはほかに急所武道や黒魔1名や霊術×名↓、花投げSlv×××↓、初期落ち×やら2PTまでなどなど…といったものがあります。今後も霊術のロウバスト鎌やら増えていきそうな気もします。

 

話を、攻城に戻しまして

霊術が攻城でやる立ち回りとしては、

・要所で真空を出して難易度2スキル↑の烈火やゴリアテ改を潰す

・腕斬りして相手の戦力を削ぐ

・スイッチして相手の戦力を削ぐ

・竜巻起こしで相手を引き寄せる

・なるべく死なない!

あたりでしょうか?

 

今月は攻城戦参加(3回)⇒立ち回りまとめ(1回)の更新を目指します。

また来週!

サキュバスヴェラとクリーチャ編成スキルLv50

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1項目目のスキル上昇はおそらくLv1~+Lv29までLv÷10の切上げで、Lv30以降はLv÷10の切捨て

2項目目の全ステ上昇はLv20解放で+20、以降+Lv10毎に全ステ+20追加

3項目目のスキル上昇はLv50解放で+2

 

サキュバスヴェラは上級スキルLv3持ちなので、スキルが10上がるYO!

 

スキルLv50にできる組み合わせを考えるなら、

サキュバスヴェラ スキルLv24 経験値Lv12 上級スキルLv3

・ランサー 全属性抵抗Lv32 ドロップ率Lv16 スキルLv16

・吸血姫 体力吸収Lv32 スキルLv16 上級攻撃力Lv5

この3つがあれば1枠サブをフリーにすることができるけど、ランサーがいないYO!

2019/4/1~の戦績

4月いっぱいはGvやる予定なので、戦績を残しておきましょうそうしましょう

一部データーはアリーナ戦績サイト様より情報を引用しております

 

 

 

4/22(月)~4/24(水) Gvお休み(対戦相手なし、バグにより点数はいらない等)

4/17(水) ∮妖精の尻尾∮様 0(15)vs11625(18) 負け

4/16(火) 風林火山様 2056(12)vs0 勝ち

4/15(月) 茶の間騎士団様 0(15)vs10459 負け 

4/10(水) Gvお休み

4/9(火) Love&Peace様 4735(15) vs 4539(15) 勝ち

4/8(月) 不参加 でしたがGvお休みだったようです

4/3(水) 不参加 元々用事があり参加しない日だが、風邪で×に

4/2(火) 不参加 風邪引いてダウン

4/1(月) Spirit of Fire様 4040(13) vs 916(15) 勝ち 12月以来の対人戦だった